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斗魚(yú)赴美上市:電競(jìng)用戶(hù)近億 驅(qū)動(dòng)長(zhǎng)期業(yè)務(wù)增長(zhǎng)

2019-04-23 00:23:06

北京時(shí)間4月23日消息,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)直播向美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)正式遞交招股書(shū),啟動(dòng)赴美上市。

據(jù)了解,斗魚(yú)擬在紐約證券交易所掛牌,交易代碼為“DOYU”,預(yù)計(jì)融資規(guī)模5億美元。摩根士丹利、摩根大通和美銀美林為本次IPO的承銷(xiāo)商。

招股書(shū)顯示,斗魚(yú)是中國(guó)最大的以游戲?yàn)楹诵牡闹辈テ脚_(tái),同時(shí)也是電競(jìng)領(lǐng)域的開(kāi)拓先鋒。2018年第四季度,斗魚(yú)的平均月活躍用戶(hù)量(MAU)、活躍用戶(hù)日均使用時(shí)長(zhǎng)和行業(yè)排名前100的游戲直播主播簽約數(shù)量均保持領(lǐng)先,長(zhǎng)期占據(jù)行業(yè)主導(dǎo)地位。

2018年,斗魚(yú)營(yíng)業(yè)收入大幅增長(zhǎng)93.8%至36.544億元。其中,來(lái)自直播業(yè)務(wù)的收入達(dá)31.472億元,比2017年的15.218億元同比增長(zhǎng)106.8%;毛利潤(rùn)達(dá)1.51億元,毛利潤(rùn)率持續(xù)改善,從-0.2%翻正至4.1%,綜合虧損持續(xù)收窄。

付費(fèi)用戶(hù)持續(xù)增長(zhǎng)營(yíng)收翻番盈利改善

作為游戲直播平臺(tái)的領(lǐng)先者,斗魚(yú)擁有大量?jī)?yōu)質(zhì)游戲直播內(nèi)容、頂級(jí)主播及獨(dú)播電競(jìng)賽事,活躍用戶(hù)量持續(xù)快速增長(zhǎng),穩(wěn)居行業(yè)榜首。招股書(shū)顯示,2019年第一季度,斗魚(yú)月活躍用戶(hù)量(MAU)達(dá)1.592億,同比大幅增長(zhǎng)25.7%。其中,來(lái)自PC端的月活躍用戶(hù)達(dá)1.101億,同比增長(zhǎng)21%;來(lái)自移動(dòng)端的月活躍用戶(hù)達(dá)4910萬(wàn),同比增長(zhǎng)37.5%,增速顯著快于PC端。

與此同時(shí),斗魚(yú)的認(rèn)可度、用戶(hù)黏性及忠誠(chéng)度持續(xù)增強(qiáng)。招股書(shū)顯示,2018年第四季度,斗魚(yú)移動(dòng)端的新注冊(cè)用戶(hù)中,超過(guò)92%為自然流量增長(zhǎng)。2018年斗魚(yú)平臺(tái)平均次月活躍用戶(hù)留存率為74.9%。此外,活躍用戶(hù)在首次使用斗魚(yú)的第一個(gè)季度,每月平均使用5.7小時(shí);到第六個(gè)季度則增長(zhǎng)至15.9小時(shí)。

此外,斗魚(yú)付費(fèi)用戶(hù)快速增長(zhǎng)。招股書(shū)顯示,2016、2017和2018年,斗魚(yú)季度平均付費(fèi)用戶(hù)分別為90萬(wàn)、240萬(wàn)和380萬(wàn);2019年第一季度達(dá)600萬(wàn),同比增長(zhǎng)66.7%。受益于活躍用戶(hù)及付費(fèi)用戶(hù)的持續(xù)快速增長(zhǎng),以及直播打賞、廣告、游戲分發(fā)等變現(xiàn)渠道的不斷增強(qiáng),斗魚(yú)2018年?duì)I收增長(zhǎng)同比接近翻番,至36.544億元。

通過(guò)持續(xù)的投入,斗魚(yú)已擁有全行業(yè)數(shù)量最多的頭部主播。招股書(shū)顯示,截至2018年12月,斗魚(yú)與國(guó)內(nèi)TOP100游戲主播中的50位簽訂了獨(dú)家直播合同,包括8位TOP10主播。2018年,具有職業(yè)電競(jìng)背景的48位頭部主播吸引了超過(guò)1.2億用戶(hù)觀(guān)看。頭部主播產(chǎn)出的高品質(zhì)內(nèi)容促進(jìn)了用戶(hù)增速、黏性及付費(fèi)意愿的提升,從而帶動(dòng)了直播、廣告及游戲分發(fā)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。

電競(jìng)觀(guān)眾規(guī)模近億驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)長(zhǎng)期增長(zhǎng)

招股書(shū)顯示,憑借在國(guó)內(nèi)電競(jìng)領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢(shì),斗魚(yú)連接觀(guān)眾、主播、游戲開(kāi)發(fā)商、游戲出版商、廣告主、電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和賽事組織者,占據(jù)中國(guó)電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)核心地位。艾瑞咨詢(xún)數(shù)據(jù)顯示,2018年第四季度,斗魚(yú)擁有數(shù)量最大的電競(jìng)觀(guān)眾群體,平均每月觀(guān)看電競(jìng)直播的活躍用戶(hù)達(dá)9580萬(wàn)。2016年至今,斗魚(yú)獲得了29個(gè)全球性及全國(guó)性電競(jìng)賽事的獨(dú)家直播權(quán),包括《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》《DOTA2》等。2018年,斗魚(yú)直播了約337場(chǎng)電競(jìng)賽事;承辦了85場(chǎng)電競(jìng)賽事,其中最受歡迎的《絕地求生》黃金大獎(jiǎng)賽吸引了超過(guò)1870萬(wàn)的觀(guān)眾;贊助了26個(gè)頂級(jí)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。

自2016年以來(lái),中國(guó)已成為全球最大游戲直播市場(chǎng)。艾瑞咨詢(xún)預(yù)計(jì),到2023年,中國(guó)游戲直播市場(chǎng)總收入將增長(zhǎng)至398億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)24.7%。電競(jìng)內(nèi)容將繼續(xù)擔(dān)當(dāng)游戲直播平臺(tái)的主要增長(zhǎng)動(dòng)力。招股書(shū)顯示,斗魚(yú)本次IPO募集的資金將用于提供更多優(yōu)質(zhì)電競(jìng)內(nèi)容,繼續(xù)增強(qiáng)技術(shù)和大數(shù)據(jù)分析能力,提升用戶(hù)體驗(yàn)和運(yùn)營(yíng)效率,并加大營(yíng)銷(xiāo)力度,以提升品牌影響力、擴(kuò)大用戶(hù)基數(shù)。

值得關(guān)注的是,騰訊是斗魚(yú)的主要股東之一,目前持有約40%的斗魚(yú)股份。自2016年起,騰訊成為斗魚(yú)的股東,先后參與了B輪、C輪及E輪的股權(quán)投資,連續(xù)加碼斗魚(yú)。同時(shí),作為最重要的戰(zhàn)略合作伙伴之一,騰訊在游戲內(nèi)容、電競(jìng)賽事、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)等多個(gè)方面給予斗魚(yú)全方位支持。

責(zé)編 張楊運(yùn)

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斗魚(yú)

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